Новости:  Из мира игр

Prince of Persia – вспомнить все

21 Нояб 2008
Автор : Андрей Трамбицкий

Все новое в игровой индустрии – это хорошо забытое старое, так получилось с игрой Prince of Persia. Вспоминая те далекие времена, когда еще пользовались кнопкой Turbo на корпусе и самой популярной игрой считался обычный "Tetris", выход игры просто сразил всех наповал. Современная графика и геймплей сделали свое дело и эта "бродилка" стала бестселлером. Прошло время, и издательство Ubisoft возродило из небытия старую добрую игру. Производитель решил сыграть на ностальгии пользователей со стажем.

 

Официальный релиз проекта для Xbox 360 и PlayStation 3 должен состояться 5 декабря, а выход на ПК будет через неделю – 12 декабря. Отсрочка объясняется тем, что еще не сделаны последние доводки. В преддверии выхода новинки Ubisoft решила сделать небольшую презентацию и представила в сети 5 полнометражных роликов. В первом, дизайнер игры, Томас Делбугвет, представляет мир Prince of Persia с помощью быстрых рисунков в мультипликационном стиле. Во втором - демонстрирует одну из самых захватывающих битв с боссами уровней, которые когда-либо были в играх. В последующих видеороликах показана отличная акробатическая система новой игры: принц выполняет просто головокружительные прыжки, карабкается по стенам и съезжает по платформам.

Напоследок можно сказать, что игра, судя по роликам, получилась отменной, остается только ждать премьеры, пожалуй, Prince of Persia, будет хорошим подарком к приближающимся Рождественским праздникам.


 

 

В статьях

Делим Интернет или QoS на Mikrotik

19/09/2006
Александр Кузьмицкий

Принцип делить все и вся существует столько, сколько миллиардов лет существует Вселенная. Чаще всего объекты делятся  в одинаковых пропорциях и неравный отхваченный кусок кем или чем-либо вызывает недовольство поделенных. Подобные ситуации часто возникают тогда, когда объект деления имеет весомое значение в системе. Перенесемся в 21 век. Наблюдая процессы в обществе и, в первую очередь в информационной сфере, можно заметить, что разумно делить все-таки научились. И, порой алгоритмы настолько неподдельны и устойчивы, что не оставляют никакой возможности взять больше или меньше дозволенного. Применив все вышеизложенное к передаче данных можно понять о чем идет речь.

Читать → 

Drivermania Digest №4'08

02/10/2008
Андрей Трамбицкий

 В интернет уже давно ходили слухи о новом коммуникаторе от компании ASUStek под кодовым названием ASUS Glaxy7. И вот день "Х" настал. Новинка нацелена на рынок имиджевых коммуникаторов, бестселлерами которого являются Samsung Omnia и Apple Iphone.

ASUS Glaxy7 оснащен 3.5-дюймовым сенсорным дисплеем с разрешением WVGA (800x480 пикселей), 5-Мп камерой, а также использует обновленный интерфейс Glide 1.5 UI. В основу устройства, по плану компании, ляжет процессор Intel PXA310 с тактовой частотой 624 МГц, однако эта информация пока не подтверждена.

Читать → 

ATI Tray Tools: хорошая замена RivaTuner

25/01/2006
Александр Кузьмицкий
ATI Tray Tools (ATT) – известная многим утилита для работы с настройками видеокарт и драйверов производства компании ATI. Большое распространение она получила благодаря  включению в пакет Radeon Omega Drivers, которые сейчас очень быстро набирают свои обороты. В этом обзоре мы коснёмся основных настроек ATT, расскажем о её функциональности, методике разгона и сравним с RivaTuner.
Читать →