Новости:  Из мира игр

Starcraft 2 будет трилогией

17 Окт 2008
Автор : Андрей Трамбицкий

Компания Blizzard планирует в ближайшее время выпустить долгожданную игру Starcraft 2, которая, как оказалось, будет состоять из трех независимых серий. Сюжет игр будет сосредоточен вокруг одной из трех противоборствующих сторон.

Первая игра в трилогии получит название «Terrans: Wings of Liberty (Крылья свободы)» -представит компанию за Землян. Вторая будет называться «Zerg: Heart of the Swarm (Сердце стаи)» - будет посвящена Зергам. Третья компания с названием «Protoss: Legacy of the Void (Наследие космоса)» расскажет о борьбе Протоссов.

Разработчик игр Роб Пардо (Rob Pardo) из Blizzard прокомментировал это так: «Вторая и третья игра выйдет в качестве расширений, но мы будет позиционировать их как отдельные продукты, при этом качество не пострадает». Данный подход он объяснил тем, что трилогия будет выпускаться на новой технической базе, в свою очередь выход будет значительно задержан, и продолжительность игрового времени будет уменьшено.

По стилистике каждая компания будет отличаться: военные действия за Зергов будут выполнены в ролевом формате, компания за Протоссов будет включать элементы дипломатии, а борьбе за Землян ряд миссий будет посвящен Протоссам.

Несмотря на решение Blizzard разделить игру на 3 части, остается неясно, есть ли такая необходимость в дроблении. И какая преследуется цель, либо это улучшение игры или компания преследует лишь цель заработать больше денег. Эту тайну мы узнаем только после выхода проекта.


 

 

В статьях

Сотовая связь: какой мы увидим её завтра

23/05/2006
Александр Кузьмицкий

История связи насчитывает несколько эпох, первая из которых началась в каменном веке, когда люди научились разговаривать. На смену ей пришла связь почтовая, голубиная, телеграфная, телефонная, радио-, и в конце 20 века появилась ещё одна - сотовая связь. Принципиальные отличия последней от предыдущих описывать не будем, так как среднестатистический читатель уже должен себе представлять распространение радиоволн в пространстве и, наверняка, не раз ощутил их влияние на себе в виде вибрирующего в штанах мобильного телефона.

Манечку и Ванечку из песочницы мама сейчас зовет не перегнувшись через балкон и крича на весь двор, а тихо позвонив по сотовому телефону. Партнеры по бизнесу всегда доступны друг другу. Молодой человек, сидящий с ноутбуком и сотовым телефоном в парке, не тащит за собой несколько километров проводов, чтобы дозвониться провайдеру и попасть в Интернет. Все это принесла в нашу жизнь мобильная сотовая связь, о создании, эволюции и ближайшем будущем которой мы вам сейчас расскажем.

Читать → 

Konnekt 24D и Konnekt Live - превью профессиональных аудио интерфейсов компании Tc Electronic

09/12/2007
Алексей Курбатов

Датская компания Tc Electronic известная на рынке профессионального студийного оборудования вслед за Lexicon и Focusrite решила попробовать свои силы в области semi-pro аудио интерфейсов. Инженеры TC остановили свой выбор на шине ieee 1394 (Firewire) и разработали новое firewire ядро dice2 специально заточенное для pro audio. Имея большой опыт в области производства dsp решений как то Tc Electronic Powercore (PCI карты и Firewire интерфейсы с dsp эффектами для звукозаписи ) компания решила применить свой главный козырь – совместить недорогое firewire устройство с dsp процессором для обработки звука профессионального уровня. Итогом работы компании осенью 2006 года были выпущены 2 модели карты – Konnekt d24 и Konnekt 8 (упрощенная версия без DSP обработки),а весной 2007 ого появился Konnekt Live c новым дизайном черного цвета и дополнительным эксклюзивным плагином resonance filter.

Читать → 

О Windows Vista из первых уст. Интервью с Microsoft

21/05/2006
Александр Кузьмицкий

Логотип Windows VistaНи для кого не секрет, что компания Microsoft является мировым лидером на рынке программного обеспечения. Ее операционные системы семейства Windows последнее десятилетие занимают лидирующие позиции среди решений от других разработчиков. Да и, по сути, на сегодняшний день у них нет достойного конкурента. Linux пока еще не получил столь широкого распространения и его процент очень мал, а Apple не разрешает лицензировать свою MacOS (это означает, что эта ОС может быть установлена только на компьютеры производства Apple).

Читать →