Недавно проданная Acer, компания eMachines выпустила новую линию миниатюрных настольных ПК серии EL1200. Основой бюджетных ПК послужила платформа AMD. На рынке данные модели будут позиционироваться как домашняя система, для решения большого спектра задач начиная от ведения финансовой отчетности и до игровых функций.
Модельный ряд EL1200 считается самой компактной в своем ценовом диапазоне ($300 - $400), ее легко разместить в жилом помещении без потери внутреннего пространства. Хотелось бы отметить, что уменьшая габаритные размеры это ни капельки, не сказалось на производительности EL1200. Сочетание 64-разрядных процессоров AMD, и графической архитектурой NVIDIA GeForce позволяет работать с любыми приложениями. Предусмотрено также подключение к HDTV с помощью порта HDMI.
Конфигурация eMachines EL1200-05w:
- работает под управлением Microsoft Windows XP Home SP3;
- процессор AMD Athlon 2650e (1.5 ГГц, 512 KB L2, 800 МГц шина);
- графический процессор NVIDIA GeForce 6150SE;
- память 1 GB, DDR2;
- винчестер 160 GB, SATA II, 7200 об/мин, 8 MB кэш;
- оптический привод 18x DVD±R/RW SuperMulti Drive с поддержкой Labelflash;
- картридер 14-в-1;
- порт USB 2.0х7 штук.
Конфигурация eMachines EL 1210-01e:
- операционная система — Microsoft Windows Vista Home Premium SP1;
- процессор AMD Athlon 2650e (1.5 ГГц, 512 КВ L2, 800-МГц шина);
- графический процессор NVIDIA GeForce 8200;
- память 2 GB, DDR2, двухканальная;
- винчестер 320 GB, SATA II, 7200 об/мин, 8 МB кэш;
- оптический привод 18x DVD±R/RW SuperMulti Drive с поддержкой Labelflash;
- картридер "14-в-1";
- порт USB 2.0х7 штук;
- порт HDMI и eSATA.
Многообразие платформ вынуждает разработчиков портировать программы, на что тратится много времени и денег. Проще всего дело обстоит с кроссплатформенными языками, которые не зависят от архитектуры процессора и не имеют никакой связи с типом операционной системы. В основе таких языков лежит интерпретатор, который занимается переводом языка в функции операционной системы. Что же нужно для того, чтобы портировать саму операционную систему на другую архитектуру процессора? Здесь есть два варианта: первый наиболее трудный, но и самый правильный - добиться совместимости между архитектурами на уровне исходных кодов, второй предполагает наличие всё того же интерпретатора, как и в случае с кроссплатформенными языками.