Конфигурация тестовой платформы не разглашается, известно только что на стенде был установлен 4-ядерный процессор Intel Core 2 с частотой 2,66 ГГц.
| Настройки | GeForce GTX 280 | GeForce GTX 260 | |
| Версия драйвера |
177.26
|
177.26
|
|
| 3D Mark 2006 |
1280x1024
|
15750
|
14750
|
|
1920x1200
|
14500
|
13000
|
|
|
1920x1200 8AA
|
10000
|
8500
|
|
| 3D Mark Vantage |
Entry
|
25000
|
23250
|
|
Performance
|
10500
|
8500
|
|
|
High
|
7250
|
5750
|
|
|
Extreme
|
5000
|
3750
|
|
| Crysis |
1280x1024, AA OFF & Medium Quality Settings
|
77.25
|
69.75
|
|
1920x1200, AA OFF & High Quality Settings
|
37.75
|
29.75
|
Помимо всего прочего, буквально сегодня стало известно, что видеокарта GeForce GTX 280 уже появилась в продаже на одном из французских интернет-магазинов TDShop. Маркировка реализуемого продукта - ENGTX280/HTDP/1G GTX280 CTLR1GB DDR3 PCI-E DVI-IX2 HDTV.
Судя по скринсшоту предлагается осуществить предварительный заказ на ускоритель марки ASUS за 575 €, что соответствует 895 $. К сожалению это значительно выше рекомендуемой стоимости на данный класс видеокарт и весьма сомнительно, что после официального запуска цена сразу же ощутимо снизится. В итоге нетерпеливым потенциальным покупателям придется выложить кругленькую сумму за GeForce GTX 280, или же немного подождать, когда пройдет анонс Radeon HD 4800 призванный значительно «подрезать крылышки» NVIDIA.
Многообразие платформ вынуждает разработчиков портировать программы, на что тратится много времени и денег. Проще всего дело обстоит с кроссплатформенными языками, которые не зависят от архитектуры процессора и не имеют никакой связи с типом операционной системы. В основе таких языков лежит интерпретатор, который занимается переводом языка в функции операционной системы. Что же нужно для того, чтобы портировать саму операционную систему на другую архитектуру процессора? Здесь есть два варианта: первый наиболее трудный, но и самый правильный - добиться совместимости между архитектурами на уровне исходных кодов, второй предполагает наличие всё того же интерпретатора, как и в случае с кроссплатформенными языками.
Пока мир ожидает выхода Windovs Vista, компании-разработчики дистрибутивов Linux предлагают пользователю новые и уже усовершенствованные продукты. Такие корпорации как Micrsoft, Apple, Novell, IBM имеют уже более чем двадцатилетнюю историю и тем или иным образом все они занимались разработкой операционных систем. В начале девяностых их продукты сильно разнились по сфере использования. В тех же девяностых один предприимчивый финский студент Линус Торвальдс для собственных нужд написал небольшую программу, которая со временем научилась работать со многими файловыми системами и сетевыми протоколами, в том числе и с TCP/IP, общаться с пользователем посредством графического интерфейса, баловать трехмерными играми и мощным программным обеспечением для серверов и настольных компьютеров.